domingo, 5 de septiembre de 2010

En este caso prefiero enfocarme mas en la sensación que en la visualidad. mi primer objetivo es tratar de evocar la sensación de calor y sequía, una especie de paisaje desértico. para eso, no es necesario crear una pista muy cargada de sonidos distintos, sino que mas bien una simple, en la cual predominen los sonidos de unos tambores bajos, otros efectos de ambiente, como un sonido producido por el golpe de una tetera con agua, que evoca una sensación de mareo, como si este fuera causa del intenso calor. El sonido de base puedo grabarlo directo de una persona tocando batería, así puedo controlar el tiempo, y puedo darle la entonación que yo quiera. El resto de los sonidos de la pista puedo conseguirlos aparte, o descargarlos de internet.

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